Lese - Lese Everything Bundle 2026.09 VST3 x64 [09.2026] BATS - набор плагинов
![Lese - Lese Everything Bundle 2026.09 VST3 x64 [09.2026] BATS](/uploads/posts/2026-09/1788791271_lese-lese-everything-bundle-2026_09-vst3-x64-09_2026-bats.jpg)
Lese - Lese Everything Bundle 2026.09 VST3 x64 [09.2026] BATS
Дата Выпуска: 09.2026
Версия: 2026.09
Разработчик: Lese
Сайт разработчика: lese.io/plugin/everything
Формат: VST3
Разрядность: 64bit
Таблэтка: присутствует (BATS)
Системные требования: Windows 10+
Размер: 48.9 MB
Набор плагинов от Lese.
• Codec v2.1.1
• Eigen v1.4.0
• Fletcher v1.1.0
• Frahm v1.3.0
• Glow v1.4.2
• Hikari v1.1.4
• Recurse v1.2.13
• Slice v1.1.2
• Smear v1.2.3
• Strum v1.2.9
• Sweep v1.4.0
• Teuri v1.1.1
• Transfer v1.5.0
1. Codec (v2.1.1) - Эмулятор цифровой компрессии
• Что делает: Моделирует алгоритмы сжатия данных (подобно MP3, интернет-трансляциям или старым сотовым сетям) и ухудшает качество звука, добавляя характерные артефакты. Версия 2.1 содержит продвинутую функцию Regen (внутренняя петля задержки для экстремального разрушения звука) и поддержку модуляции по сайдчейну.
• Применение: Используется как креативный лоу-фай (lo-fi) биткрашер. Помогает сымитировать звучание старого интернет-аудио, сжатых войс-тегов или придать текстуре специфический «стеклянный» цифровой шум.
2. Eigen (v1.4.0) - Пространственный симулятор помещений
• Что делает: Симулирует акустику комнат с высокой точностью настройки ранних отражений и геометрии пространства. В актуальных версиях поддерживает работу с Ambisonics-аудио для глубокого погружения.
• Применение: Позволяет усадить инструмент в микс, придать ему реалистичный объем или, наоборот, создать клаустрофобно маленькую, резонирующую комнату. Хорошо работает на барабанах, гитарах и вокале для придания «живого» ощущения.
3. Fletcher (v1.1.0) - Динамический спектральный сглаживатель
• Что делает: Выравнивает и сглаживает спектральные пики и резонансы во времени на основе системы Factor Bands. Имеет функцию Shimmer, способную определять высоту тона входящего сигнала или управляться по MIDI для добавления гармоник.
• Применение: Идеально подходит для устранения резких «стреляющих» частот, смягчения резких транзиентов в вокале, синтезаторах или перкуссии. Работает деликатнее традиционных динамических эквалайзеров, сохраняя естественное тело звука, но делая его более «шелковистым».
4. Frahm (v1.3.0) - Гестуральный пространственно-временной процессор
• Что делает: Управляет задержками и пространственным распределением звука на основе траекторий движения («жестов»), которые задает пользователь. Обладает полноценной поддержкой Ambisonics-форматов аудио.
• Применение: Подходит для создания сложной стерео-анимации, эффектов вращения, кинематографических переходов и комплексных паттернов задержки, которые буквально перемещаются вокруг слушателя.
5. Glow (v1.4.2) - Гранулированный процессор
• Что делает: Дробит входящий звук на тысячи крошечных микро-фрагментов (гранул) и воспроизводит их с изменением плотности, высоты тона и направления.
• Применение: Помогает создавать массивные гранулярные облака, мерцающие текстуры (shimmer effects), растягивать звук до бесконечности или превращать монофонический сигнал в широчайшую стерео-атмосферу.
6. Hikari (v1.1.4) - Стохастический ревербератор
• Что делает: Создает пространственные отражения на основе случайных вероятностных алгоритмов (стохастики), моделируя необычные, фантастические и не существующие в реальности пространства.
• Применение: Используется, когда стандартные ревербераторы звучат слишком предсказуемо. Позволяет генерировать потусторонние пространства, глитчевые хвосты реверберации и плотные футуристические отражения.
7. Recurse (v1.2.13) - Рекурсивный аудиопроцессор
• Что делает: Направляет обработанный аудиосигнал обратно в себя по сложным лупам обратной связи (feedback loops), создавая непредсказуемые акустические мутации.
• Применение: Идеально подходит для создания экстремального саунд-дизайна, самогенерирующихся дронов, шумовых текстур и комплексных научно-фантастических эффектов.
8. Slice (v1.1.2) - Динамический мульти-слайсер / Лупер
• Что делает: Автоматически нарезает входящий аудиосигнал на фрагменты (слайсы) и реорганизует их в реальном времени, создавая новые ритмические рисунки.
• Применение: Отлично подходит для создания глитч-эффектов, пересборки барабанных лупов (drum breaks), создания вокальных чопов или превращения статичных партий в синкопированные глитчевые паттерны.
9. Smear (v1.2.3) - Спектральный хаос и размытие
• Что делает: Размывает звук в частотной области, превращая четкие транзиенты и ноты в плавные звуковые облака, шлейфы и абстрактные пэды (pads) за счет системы многополосного спектрального микширования.
• Применение: Незаменимый инструмент для эмбиента и кинематографического саунд-дизайна. Может превратить обычный щелчок или короткий аккорд в бесконечную, развивающуюся атмосферную текстуру.
10. Strum (v1.2.9) - Мультибенд-задержка со «страммингом»
• Что делает: Разделяет сигнал на несколько частотных полос и задерживает каждую из них с небольшим смещением, имитируя перебор струн (strumming).
• Применение: Превращает обычные аккорды клавишных, пэдов или гитар в каскад переливающихся, ритмически смещенных звуков. Придает динамику и движение статичным гармониям.
11. Sweep (v1.4.0) - Бесконечный фильтр (Шепард-фильтр)
• Что делает: Исторически первый плагин компании Lese. Применяет массив пиковых и нотч-фильтров, которые плавно затухают и сменяют друг друга, создавая у слушателя иллюзию бесконечного подъема или падения частоты (эффект тона Шепарда / фильтра Риссе). Версия 1.4 поддерживает привязку скорости к темпу проекта (BPM Sync) и модуляцию параметров по сайдчейну.
• Применение: Идеально подходит для создания бесконечно нарастающего напряжения (risers/sweeps) в электронных треках, кинематографических разгонов и уникальных стерео-фильтраций за счет раздельного управления левым и правым каналами.
12. Teuri (v1.1.1) - Морфинг-дисторшн
• Что делает: Продвинутый процессор искажений, позволяющий плавно переходить (морфинговать) между различными алгоритмами сатурации и клиппинга.
• Применение: Помогает создавать динамически меняющийся перегруз. Отлично подходит для агрессивных басовых линий, придания характера стерильным цифровым синтезаторам или создания развивающихся во времени искаженных текстур.
13. Transfer (v1.5.0) - Допплер-пространственный модулятор
• Что делает: Физически моделирует эффект Допплера (изменение частоты волны при движении источника звука относительно слушателя) в трехмерном пространстве с поддержкой многоканального Ambisonics-вывода.
• Применение: Создание реалистичного пролетания объектов мимо слушателя, кинематографических разгонов (build-ups), эффектов падения или резких пространственных переходов в электронной музыке.
Дата Выпуска: 09.2026
Версия: 2026.09
Разработчик: Lese
Сайт разработчика: lese.io/plugin/everything
Формат: VST3
Разрядность: 64bit
Таблэтка: присутствует (BATS)
Системные требования: Windows 10+
Размер: 48.9 MB
Набор плагинов от Lese.
• Codec v2.1.1
• Eigen v1.4.0
• Fletcher v1.1.0
• Frahm v1.3.0
• Glow v1.4.2
• Hikari v1.1.4
• Recurse v1.2.13
• Slice v1.1.2
• Smear v1.2.3
• Strum v1.2.9
• Sweep v1.4.0
• Teuri v1.1.1
• Transfer v1.5.0
1. Codec (v2.1.1) - Эмулятор цифровой компрессии
• Что делает: Моделирует алгоритмы сжатия данных (подобно MP3, интернет-трансляциям или старым сотовым сетям) и ухудшает качество звука, добавляя характерные артефакты. Версия 2.1 содержит продвинутую функцию Regen (внутренняя петля задержки для экстремального разрушения звука) и поддержку модуляции по сайдчейну.
• Применение: Используется как креативный лоу-фай (lo-fi) биткрашер. Помогает сымитировать звучание старого интернет-аудио, сжатых войс-тегов или придать текстуре специфический «стеклянный» цифровой шум.
2. Eigen (v1.4.0) - Пространственный симулятор помещений
• Что делает: Симулирует акустику комнат с высокой точностью настройки ранних отражений и геометрии пространства. В актуальных версиях поддерживает работу с Ambisonics-аудио для глубокого погружения.
• Применение: Позволяет усадить инструмент в микс, придать ему реалистичный объем или, наоборот, создать клаустрофобно маленькую, резонирующую комнату. Хорошо работает на барабанах, гитарах и вокале для придания «живого» ощущения.
3. Fletcher (v1.1.0) - Динамический спектральный сглаживатель
• Что делает: Выравнивает и сглаживает спектральные пики и резонансы во времени на основе системы Factor Bands. Имеет функцию Shimmer, способную определять высоту тона входящего сигнала или управляться по MIDI для добавления гармоник.
• Применение: Идеально подходит для устранения резких «стреляющих» частот, смягчения резких транзиентов в вокале, синтезаторах или перкуссии. Работает деликатнее традиционных динамических эквалайзеров, сохраняя естественное тело звука, но делая его более «шелковистым».
4. Frahm (v1.3.0) - Гестуральный пространственно-временной процессор
• Что делает: Управляет задержками и пространственным распределением звука на основе траекторий движения («жестов»), которые задает пользователь. Обладает полноценной поддержкой Ambisonics-форматов аудио.
• Применение: Подходит для создания сложной стерео-анимации, эффектов вращения, кинематографических переходов и комплексных паттернов задержки, которые буквально перемещаются вокруг слушателя.
5. Glow (v1.4.2) - Гранулированный процессор
• Что делает: Дробит входящий звук на тысячи крошечных микро-фрагментов (гранул) и воспроизводит их с изменением плотности, высоты тона и направления.
• Применение: Помогает создавать массивные гранулярные облака, мерцающие текстуры (shimmer effects), растягивать звук до бесконечности или превращать монофонический сигнал в широчайшую стерео-атмосферу.
6. Hikari (v1.1.4) - Стохастический ревербератор
• Что делает: Создает пространственные отражения на основе случайных вероятностных алгоритмов (стохастики), моделируя необычные, фантастические и не существующие в реальности пространства.
• Применение: Используется, когда стандартные ревербераторы звучат слишком предсказуемо. Позволяет генерировать потусторонние пространства, глитчевые хвосты реверберации и плотные футуристические отражения.
7. Recurse (v1.2.13) - Рекурсивный аудиопроцессор
• Что делает: Направляет обработанный аудиосигнал обратно в себя по сложным лупам обратной связи (feedback loops), создавая непредсказуемые акустические мутации.
• Применение: Идеально подходит для создания экстремального саунд-дизайна, самогенерирующихся дронов, шумовых текстур и комплексных научно-фантастических эффектов.
8. Slice (v1.1.2) - Динамический мульти-слайсер / Лупер
• Что делает: Автоматически нарезает входящий аудиосигнал на фрагменты (слайсы) и реорганизует их в реальном времени, создавая новые ритмические рисунки.
• Применение: Отлично подходит для создания глитч-эффектов, пересборки барабанных лупов (drum breaks), создания вокальных чопов или превращения статичных партий в синкопированные глитчевые паттерны.
9. Smear (v1.2.3) - Спектральный хаос и размытие
• Что делает: Размывает звук в частотной области, превращая четкие транзиенты и ноты в плавные звуковые облака, шлейфы и абстрактные пэды (pads) за счет системы многополосного спектрального микширования.
• Применение: Незаменимый инструмент для эмбиента и кинематографического саунд-дизайна. Может превратить обычный щелчок или короткий аккорд в бесконечную, развивающуюся атмосферную текстуру.
10. Strum (v1.2.9) - Мультибенд-задержка со «страммингом»
• Что делает: Разделяет сигнал на несколько частотных полос и задерживает каждую из них с небольшим смещением, имитируя перебор струн (strumming).
• Применение: Превращает обычные аккорды клавишных, пэдов или гитар в каскад переливающихся, ритмически смещенных звуков. Придает динамику и движение статичным гармониям.
11. Sweep (v1.4.0) - Бесконечный фильтр (Шепард-фильтр)
• Что делает: Исторически первый плагин компании Lese. Применяет массив пиковых и нотч-фильтров, которые плавно затухают и сменяют друг друга, создавая у слушателя иллюзию бесконечного подъема или падения частоты (эффект тона Шепарда / фильтра Риссе). Версия 1.4 поддерживает привязку скорости к темпу проекта (BPM Sync) и модуляцию параметров по сайдчейну.
• Применение: Идеально подходит для создания бесконечно нарастающего напряжения (risers/sweeps) в электронных треках, кинематографических разгонов и уникальных стерео-фильтраций за счет раздельного управления левым и правым каналами.
12. Teuri (v1.1.1) - Морфинг-дисторшн
• Что делает: Продвинутый процессор искажений, позволяющий плавно переходить (морфинговать) между различными алгоритмами сатурации и клиппинга.
• Применение: Помогает создавать динамически меняющийся перегруз. Отлично подходит для агрессивных басовых линий, придания характера стерильным цифровым синтезаторам или создания развивающихся во времени искаженных текстур.
13. Transfer (v1.5.0) - Допплер-пространственный модулятор
• Что делает: Физически моделирует эффект Допплера (изменение частоты волны при движении источника звука относительно слушателя) в трехмерном пространстве с поддержкой многоканального Ambisonics-вывода.
• Применение: Создание реалистичного пролетания объектов мимо слушателя, кинематографических разгонов (build-ups), эффектов падения или резких пространственных переходов в электронной музыке.
cкачиваний: 26
