MAGIC UI представляет собой обширную коллекцию звуковых эффектов, идеально подходящих для фэнтезийных и ролевых игр. Однако после трёх недель работы над фэнтезийной ролевой игрой, интерфейс всё ещё кажется собранным из четырёх разных библиотек: скрип дерева из одной, мерцание из другой, подтверждающий тон из третьей. Эти звуки не гармонируют друг с другом, и каждый час, потраченный на их интеграцию, - это час, упущенный для работы над дизайном.
MAGIC UI объединяет весь словарь интерактивных звуков в один цельный набор, от едва заметного наведения курсора до завершения квеста, и все части уже связаны между собой. Органический слой был записан с использованием настоящего дерева, камня, металла, стекла и кожи в исторических замках и музее пишущих машинок, а поверх него добавлен волшебный тональный слой, который придает каждому взаимодействию свою узнаваемую индивидуальность.
MAGIC UI - Конструктор
Органические источники и магические слои
Конструктор построен на основе органических исходных материалов и магических слоев дизайна:
• ткань, кожа, бумага, дерево, камень, металл, стекло, жидкость, монеты и механические движения • удары, дребезжание, звон, свист, искры, нарастание, тональные фоны, тональные звоны, магические вспышки и магическое движение
Для практически каждого типа взаимодействия в пользовательском интерфейсе существует специфическая артикуляция:
• от резких переходных процессов для кликов и подтверждений • до мягкого движения материала для наведения курсора и состояний фокусировки • дребезжания и ударов для инвентаря и добычи • воздушного или низкочастотного движения для переходов • тональных элементов для магии и редкости
Набор инструментов, а не папка
Эти элементы предназначены для наложения, редактирования, изменения высоты тона, формирования и обработки в уникальный язык пользовательского интерфейса. Цель состоит не в том, чтобы предоставить вам изолированные исходные звуки, а в том, чтобы дать вам контроль над весом, временем, характером материала, балансом частот, магическим тоном и ощущением взаимодействия. Независимо от того, разрабатываете ли вы ненавязчивую навигацию по меню, обратную связь от зелий, подсказки к квестам, уровни наград, открытие сундуков, взаимодействие с картой или магические моменты прогресса, необходимые органичные и магические слои для создания всего этого в вашем собственном стиле уже есть в наборе.
MAGIC UI - Designed
Навигация по меню и игровые моменты
В издании Designed представлено 144 отполированных, готовых к использованию события фэнтезийного пользовательского интерфейса, построенных на двух основных принципах: • Для навигации по меню это включает в себя фокус, выбор, переключение вкладок, подтверждение, недействительность, уведомление, состояния прогресса и открытие и закрытие меню (маленькое или большое), все разработанные для обеспечения четкой функциональности, читаемых переходных процессов, контролируемой длины и согласованного характера. • Для игрового процесса это включает в себя уровни наград, принятие квеста, контрольную точку, завершение и провал, повышение уровня, открытие сундуков, звуки «пуф», «свист», зелья здоровья и маны, покупку и продажу, а также открытие и закрытие карты.
Готово к внедрению, готово к настройке
Звуки из Designed можно сразу использовать в игре, а также в качестве основы для звукового дизайна. Их можно редактировать, обрезать, фильтровать, изменять высоту тона, накладывать друг на друга или упрощать, чтобы они соответствовали конкретному интерфейсу, иерархии или контексту микширования. Это версия, к которой следует обратиться, когда вам нужна быстрая, готовая к использованию обратная связь по пользовательскому интерфейсу, сохраняя при этом достаточную гибкость для адаптации звуков к стилю вашего собственного проекта.